HTTP 澳门金沙30064在线网站Keep-Alive模式

By admin in 计算机教程 on 2019年3月26日

HTTP Keep-Alive模式

2015/12/01 · HTML5 · 1
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·
HTTP

原文出处:
吴秦   

故事发生在10月份的一次面试经历中,本来我不想说出来丢人显眼,但是为了警醒自己和告诫后人,我决定写成博文发出来。因为在面试过程中,我讲在2009年写过QQ农场助手,在这期间深入学习了HTTP协议,而且在2010-05-18写了博文:HTTP协议及其POST与GET操作差异
&
C#中如何使用POST、GET等
。面试官说既然我熟悉HTTP协议,就问“当HTTP采用keepalive模式,当客户端向服务器发生请求之后,客户端如何判断服务器的数据已经发生完成?”

说实话,当时我懵了,一直没有关注过keepalive模式。我只知道:HTTP协议中客户端发送一个小请求,服务器响应以所期望的信息(例如一个html文件或一副gif图像)。服务器通常在发送回所请求的数据之后就关闭连接。这样客户端读数据时会返回EOF(-1),就知道数据已经接收完全了。我就这样被面试官判了死刑!!!说我完全停留在表面,没有深入(当时真的很受打击,一直自认为技术还不错!)。我当时真的很想找各种借口:

  • 之前没有用到HTTP的keepalive模式,所以没有深入
  • 好久没有用HTTP协议,细节忘了
  • 实习的东西跟HTTP协议没有关系,用得少了就忘了
  • 。。。。。。

觉得各种解释都是那么苍白无力!我再次感叹书到用时方恨少,也感叹一个人的时间是多么的有限(曾一度想成为一个IT专业全才),根本没有精力面面俱到,而且当没有真正使用一个东西的时候,往往会忽略掉很多细节。朋友如果你也答不上来,请认真细看下文,不要怀着浮躁了的心,说不定下次就有人问你这个问题。

5、HTTP头字段总结

最后我总结下HTTP协议的头部字段。

  • 1、 Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/*
    表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。
  • 2、 Accept-Charset: 浏览器申明自己接收的字符集 
    Accept-Encoding:
    浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate) 
    Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言 
    语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
  • 3、
    Accept-Ranges:WEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
  • 澳门金沙30064在线网站,4、
    Age:当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
  • 5、 Authorization:当客户端接收到来自WEB服务器的 WWW-Authenticate
    响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。
  • 6、
    Cache-Control:请求:no-cache(不要缓存的实体,要求现在从WEB服务器去取) 
    max-age:(只接受 Age 值小于 max-age 值,并且没有过期的对象) 
    max-stale:(可以接受过去的对象,但是过期时间必须小于 max-stale
    值) 
    min-fresh:(接受其新鲜生命期大于其当前 Age 跟 min-fresh
    值之和的缓存对象) 
    响应:public(可以用 Cached 内容回应任何用户) 
    private(只能用缓存内容回应先前请求该内容的那个用户) 
    no-cache(可以缓存,但是只有在跟WEB服务器验证了其有效后,才能返回给客户端) 
    max-age:(本响应包含的对象的过期时间) 
    ALL: no-store(不允许缓存)
  • 7、
    Connection:请求:close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。 
    keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。 
    响应:close(连接已经关闭)。 
    keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。 
    Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB
    服务器保持连接多长时间(秒)。例如:Keep-Alive:300
  • 8、
    Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
  • 9、Content-Language:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
  • 10、Content-Length: WEB
    服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度。例如:Content-Length: 26012
  • 11、Content-Range: WEB
    服务器表明该响应包含的部分对象为整个对象的哪个部分。例如:Content-Range:
    bytes 21010-47021/47022
  • 12、Content-Type: WEB
    服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。例如:Content-Type:application/xml
  • 13、ETag:就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个
    html 文件,如果被修改了,其 Etag 也会别修改,所以ETag 的作用跟
    Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB
    服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个 html
    文件时,获得了其
    ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得的 ETag
    值发送给WEB 服务器,然后 WEB 服务器会把这个 ETag 跟该文件的当前 ETag
    进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。
  • 14、
    Expired:WEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。是
    HTTP/1.0 的头部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
  • 15、 Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP
    地址和端口号。例如:Host:rss.sina.com.cn
  • 16、 If-Match:如果对象的 ETag
    没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作。
  • 17、 If-None-Match:如果对象的 ETag
    改变了,其实也就意味著对象也改变了,才执行请求的动作。
  • 18、
    If-Modified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器该对象没有修改。例如:If-Modified-Since:Thu,
    10 Apr 2008 09:14:42 GMT
  • 19、
    If-Unmodified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。
  • 20、 If-Range:浏览器告诉 WEB
    服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的
    ETag 或者 自己所知道的最后修改时间给 WEB
    服务器,让其判断对象是否改变了。总是跟 Range 头部一起使用。
  • 21、 Last-Modified:WEB
    服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。例如:Last-Modified:Tue,
    06 May 2008 02:42:43 GMT
  • 22、 Location:WEB
    服务器告诉浏览器,试图访问的对象已经被移到别的位置了,到该头部指定的位置去取。例如:Location:http://i0.sinaimg.cn/dy/deco/2008/0528/sinahome_0803_ws_005_text_0.gif
  • 23、 Pramga:主要使用 Pramga: no-cache,相当于 Cache-Control:
    no-cache。例如:Pragma:no-cache
  • 24、 Proxy-Authenticate:
    代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。Proxy-Authorization:浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
  • 25、 Range:浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB
    服务器自己想取对象的哪部分。例如:Range: bytes=1173546-
  • 26、 Referer:浏览器向 WEB 服务器表明自己是从哪个 网页/URL 获得/点击
    当前请求中的网址/URL。例如:Referer:http://www.sina.com/
  • 27、 Server: WEB
    服务器表明自己是什么软件及版本等信息。例如:Server:Apache/2.0.61
    (Unix)
  • 28、 User-Agent:
    浏览器表明自己的身份(是哪种浏览器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0
    (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404
    Firefox/2、0、0、14
  • 29、 Transfer-Encoding: WEB
    服务器表明自己对本响应消息体(不是消息体里面的对象)作了怎样的编码,比如是否分块(chunked)。例如:Transfer-Encoding:
    chunked
  • 30、 Vary: WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache
    服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding:
    gzip; Vary: Content-Encoding那么 Cache
    服务器会分析后续请求消息的头部,检查其
    Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary
    头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache
    服务器用自己 Cache
    里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。例如:Vary:Accept-Encoding
  • 31、 Via: 列出从客户端到 OCS
    或者相反方向的响应经过了哪些代理服务器,他们用什么协议(和版本)发送的请求。当客户端请求到达第一个代理服务器时,该服务器会在自己发出的请求里面添加
    Via
    头部,并填上自己的相关信息,当下一个代理服务器收到第一个代理服务器的请求时,会在自己发出的请求里面复制前一个代理服务器的请求的Via
    头部,并把自己的相关信息加到后面,以此类推,当 OCS
    收到最后一个代理服务器的请求时,检查 Via
    头部,就知道该请求所经过的路由。例如:Via:1.0
    236.D0707195.sina.com.cn:80 (squid/2.6.STABLE13)

=============================================================================== 
HTTP 请求消息头部实例: 
Host:rss.sina.com.cn 
User-Agent:Mozilla/5、0 (Windows; U; Windows NT 5、1; zh-CN;
rv:1、8、1、14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14 
Accept:text/xml,application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0、9,text/plain;q=0、8,image/png,*/*;q=0、5 
Accept-Language:zh-cn,zh;q=0、5 
Accept-Encoding:gzip,deflate 
Accept-Charset:gb2312,utf-8;q=0、7,*;q=0、7 
Keep-Alive:300 
Connection:keep-alive 
Cookie:userId=C5bYpXrimdmsiQmsBPnE1Vn8ZQmdWSm3WRlEB3vRwTnRtW <–
Cookie 
If-Modified-Since:Sun, 01 Jun 2008 12:05:30 GMT 
Cache-Control:max-age=0 
HTTP 响应消息头部实例: 
Status:OK – 200 <– 响应状态码,表示 web 服务器处理的结果。 
Date:Sun, 01 Jun 2008 12:35:47 GMT 
Server:Apache/2、0、61 (Unix) 
Last-Modified:Sun, 01 Jun 2008 12:35:30 GMT 
Accept-Ranges:bytes 
Content-Length:18616 
Cache-Control:max-age=120 
Expires:Sun, 01 Jun 2008 12:37:47 GMT 
Content-Type:application/xml 
Age:2 
X-Cache:HIT from 236-41、D07071951、sina、com、cn <–
反向代理服务器使用的 HTTP 头部 
Via:1.0 236-41.D07071951.sina.com.cn:80 (squid/2.6.STABLE13) 
Connection:close

本节摘自:http://ynhu33.blog.51cto.com/412835/408801

3.1、使用消息首部字段Conent-Length

故名思意,Conent-Length表示实体内容长度,客户端(服务器)可以根据这个值来判断数据是否接收完成。但是如果消息中没有Conent-Length,那该如何来判断呢?又在什么情况下会没有Conent-Length呢?请继续往下看……

3.2、使用消息首部字段Transfer-Encoding

当客户端向服务器请求一个静态页面或者一张图片时,服务器可以很清楚的知道内容大小,然后通过Content-length消息首部字段告诉客户端需要接收多少数据。但是如果是动态页面等时,服务器是不可能预先知道内容大小,这时就可以使用Transfer-Encoding:chunk模式来传输数据了。即如果要一边产生数据,一边发给客户端,服务器就需要使用”Transfer-Encoding:
chunked”这样的方式来代替Content-Length。

chunk编码将数据分成一块一块的发生。Chunked编码将使用若干个Chunk串连而成,由一个标明长度为0的chunk标示结束。每个Chunk分为头部和正文两部分,头部内容指定正文的字符总数(十六进制的数字)和数量单位(一般不写),正文部分就是指定长度的实际内容,两部分之间用回车换行(CRLF)隔开。在最后一个长度为0的Chunk中的内容是称为footer的内容,是一些附加的Header信息(通常可以直接忽略)。

Chunk编码的格式如下:

Chunked-Body = *chunk 
                                    “0” CRLF 
                                    footer 
                                    CRLF  
chunk = chunk-size [ chunk-ext ] CRLF 
                  chunk-data CRLF

hex-no-zero = <HEX excluding “0”>

chunk-size = hex-no-zero *HEX 
chunk-ext = *( “;” chunk-ext-name [ “=” chunk-ext-value ] ) 
chunk-ext-name = token 
chunk-ext-val = token | quoted-string 
chunk-data = chunk-size(OCTET)

footer = *entity-header

即Chunk编码由四部分组成:1、0至多个chunk块,2、“0”
CRLF
,3、footer,4、CRLF.而每个chunk块由:chunk-size、chunk-ext(可选)、CRLF、chunk-data、CRLF组成。

1、什么是Keep-Alive模式?

我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。

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http 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入”Connection:
Keep-Alive”,才能启用Keep-Alive;http
1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入”Connection: close
“,才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep-Alive连接就看服务器设置情况。

3.1、使用消息首部字段Conent-Length

故名思意,Conent-Length表示实体内容长度,客户端(服务器)可以根据这个值来判断数据是否接收完成。但是如果消息中没有Conent-Length,那该如何来判断呢?又在什么情况下会没有Conent-Length呢?请继续往下看……

3、回到我们的问题(即如何判断消息内容/长度的大小?)

Keep-Alive模式,客户端如何判断请求所得到的响应数据已经接收完成(或者说如何知道服务器已经发生完了数据)?我们已经知道了,Keep-Alive模式发送玩数据HTTP服务器不会自动断开连接,所有不能再使用返回EOF(-1)来判断(当然你一定要这样使用也没有办法,可以想象那效率是何等的低)!下面我介绍两种来判断方法。

1、什么是Keep-Alive模式?

我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。

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http 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入”Connection:
Keep-Alive”,才能启用Keep-Alive;http
1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入”Connection: close
“,才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep-Alive连接就看服务器设置情况。

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